Hypermedia Issues
I. Algemeen
- Geschiedenis -- As we may think / Conklin
- Modellen -- Dexter / AHM
- Standaarden -- MHEG / HyTime / SGML
II. Technologie
- WWW - browsers / servers (HTTP/HTML/VRML)
- Multimedia middleware -- ATM/viewers
- Hypermedia ondersteuning -- links, tools
III. Authoring
- Document modellen -- timing en synchronisatie
- Ontwikkel methodes -- ER/OO
- Toepassingen -- Software engineering / virtual info spaces
IV. Modellen
- Formalismen -- abstractie, visualisatie
- Specificatie -- mechanismes, requirements
- Web uitbreidingen -- cyberspace