prototype

Voorafgaand aan de uiteindelijke realizatie worden een of meer prototypes ontwikkeld waarin tot uitdrukking komt welke beeldtransformatie technieken zich lenen om Escher's transformaties te realizeren. Ook kan daarbij geexperimenteerd worden met de verschillende interactie mogelijkheden die aan de bezoekers wordt geboden.

In een separate probleem definitie worden de verschillende opties voor de uiteindelijke oplossing en de prototyping fase besproken.

Deze prototypes worden ontwikkeld in VRML, een hoog niveau grafische 3D taal.