prototype
Voorafgaand aan de uiteindelijke realizatie worden
een of meer prototypes ontwikkeld waarin tot
uitdrukking komt welke beeldtransformatie technieken zich
lenen om Escher's transformaties te realizeren.
Ook kan daarbij geexperimenteerd worden met de
verschillende interactie mogelijkheden die aan de bezoekers
wordt geboden.
In een separate probleem definitie
worden de verschillende opties voor de uiteindelijke
oplossing en de prototyping fase besproken.
Deze prototypes worden ontwikkeld in VRML,
een hoog niveau grafische 3D taal.