/* * PROJECT: FLARToolKit * -------------------------------------------------------------------------------- * This work is based on the NyARToolKit developed by * R.Iizuka (nyatla) * http://nyatla.jp/nyatoolkit/ * * The FLARToolKit is ActionScript 3.0 version ARToolkit class library. * Copyright (C)2008 Saqoosha * * This program is free software; you can redistribute it and/or * modify it under the terms of the GNU General Public License * as published by the Free Software Foundation; either version 2 * of the License, or (at your option) any later version. * * This program is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the * GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License * along with this framework; if not, write to the Free Software * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA * * For further information please contact. * http://www.libspark.org/wiki/saqoosha/FLARToolKit * * */ package org.libspark.flartoolkit.detector { import org.libspark.flartoolkit.core.pickup.FLARDynamicRatioColorPatt_O3; import org.libspark.flartoolkit.FLARException; import org.libspark.flartoolkit.core.FLARCode; import org.libspark.flartoolkit.core.FLARSquare; import org.libspark.flartoolkit.core.FLARSquareDetector; import org.libspark.flartoolkit.core.FLARSquareStack; import org.libspark.flartoolkit.core.IFLARSquareDetector; import org.libspark.flartoolkit.core.match.FLARMatchPatt_Color_WITHOUT_PCA; import org.libspark.flartoolkit.core.param.FLARParam; import org.libspark.flartoolkit.core.pickup.FLARColorPatt_O3; import org.libspark.flartoolkit.core.pickup.IFLARColorPatt; import org.libspark.flartoolkit.core.raster.FLARRaster_BitmapData; import org.libspark.flartoolkit.core.raster.IFLARRaster; import org.libspark.flartoolkit.core.raster.rgb.IFLARRgbRaster; import org.libspark.flartoolkit.core.rasterfilter.rgb2bin.FLARRasterFilter_BitmapDataThreshold; import org.libspark.flartoolkit.core.transmat.FLARTransMat; import org.libspark.flartoolkit.core.transmat.FLARTransMatResult; import org.libspark.flartoolkit.core.transmat.IFLARTransMat; import org.libspark.flartoolkit.core.types.FLARIntSize; /** * 画像からARCodeに最も一致するマーカーを1個検出し、その変換行列を計算するクラスです。 * */ public class student_ar_org_libspark_flartoolkit_detector_FLARSingleMarkerDetector { private static const AR_SQUARE_MAX:int = 100; private var _sizeCheckEnabled:Boolean = true; private var _is_continue:Boolean = false; private var _match_patt:FLARMatchPatt_Color_WITHOUT_PCA; private var _square_detect:IFLARSquareDetector; private const _square_list:FLARSquareStack = new FLARSquareStack(AR_SQUARE_MAX); private var _code:FLARCode; protected var _transmat:IFLARTransMat; private var _marker_width:Number; // 検出結果の保存用 private var _detected_direction:int; private var _detected_confidence:Number; private var _detected_square:FLARSquare; private var _patt:IFLARColorPatt; private var _bin_raster:IFLARRaster; private var _tobin_filter:FLARRasterFilter_BitmapDataThreshold; /** * 検出するARCodeとカメラパラメータから、1個のARCodeを検出するFLARSingleDetectMarkerインスタンスを作ります。 * * @param i_param * カメラパラメータを指定します。 * @param i_code * 検出するARCodeを指定します。 * @param i_marker_width * ARコードの物理サイズを、ミリメートルで指定します。 * @throws FLARException */ public function student_ar_org_libspark_flartoolkit_detector_FLARSingleMarkerDetector(i_param:FLARParam, i_code:FLARCode, i_marker_width:Number) { const scr_size:FLARIntSize = i_param.getScreenSize(); // 解析オブジェクトを作る this._square_detect = new FLARSquareDetector(i_param.getDistortionFactor(), scr_size); this._transmat = new FLARTransMat(i_param); // 比較コードを保存 this._code = i_code; this._marker_width = i_marker_width; // 評価パターンのホルダを作る //マーカ幅を算出 var markerWidthByDec:Number = this._code.markerPercentWidth/10; //マーカ高を算出 var markerHeightByDec:Number = this._code.markerPercentHeight / 10; //評価パターンのホルダを作成 this._patt = new FLARDynamicRatioColorPatt_O3(this._code.getWidth(), this._code.getHeight(), markerWidthByDec, markerHeightByDec); // 評価器を作る。 this._match_patt = new FLARMatchPatt_Color_WITHOUT_PCA(); //2値画像バッファを作る this._bin_raster = new FLARRaster_BitmapData(scr_size.w, scr_size.h); //2値画像化フィルタの作成 this._tobin_filter= new FLARRasterFilter_BitmapDataThreshold(100); } /** * i_imageにマーカー検出処理を実行し、結果を記録します。 * * @param i_raster * マーカーを検出するイメージを指定します。イメージサイズは、カメラパラメータ * と一致していなければなりません。 * @return マーカーが検出できたかを真偽値で返します。 * @throws FLARException */ public function detectMarkerLite(i_raster:IFLARRgbRaster, i_threshold:int):Boolean { //サイズチェック if (!this._bin_raster.getSize().isEqualSizeO(i_raster.getSize())) { if (this._sizeCheckEnabled ) throw new FLARException("サイズ不一致(" + this._bin_raster.getSize() + ":" + i_raster.getSize()); else { //サイズに合わせて、2値画像バッファを作る this._bin_raster = new FLARRaster_BitmapData(i_raster.getSize().w, i_raster.getSize().h); } } //ラスタを2値イメージに変換する. this._tobin_filter.setThreshold(i_threshold); this._tobin_filter.doFilter(i_raster, this._bin_raster); this._detected_square = null; var l_square_list:FLARSquareStack = this._square_list; // スクエアコードを探す this._square_detect.detectMarker(this._bin_raster, l_square_list); var number_of_square:int = l_square_list.getLength(); // コードは見つかった? if (number_of_square < 1) { return false; } // 評価基準になるパターンをイメージから切り出す if (!this._patt.pickFromRaster(i_raster, l_square_list.getItem(0) as FLARSquare)) { // パターンの切り出しに失敗 return false; } // パターンを評価器にセット if (!this._match_patt.setPatt(this._patt)) { // 計算に失敗した。 throw new FLARException(); } // コードと比較する this._match_patt.evaluate(this._code); var square_index:int = 0; var direction:int = this._match_patt.getDirection(); var confidence:Number = this._match_patt.getConfidence(); var i:int; var c2:Number; for (i = 1;i < number_of_square; i++) { // 次のパターンを取得 this._patt.pickFromRaster(i_raster, l_square_list.getItem(i) as FLARSquare); // 評価器にセットする。 this._match_patt.setPatt(this._patt); // コードと比較する this._match_patt.evaluate(this._code); c2 = this._match_patt.getConfidence(); if (confidence > c2) { continue; } // もっと一致するマーカーがあったぽい square_index = i; direction = this._match_patt.getDirection(); confidence = c2; } // マーカー情報を保存 this._detected_square = l_square_list.getItem(square_index) as FLARSquare; this._detected_direction = direction; this._detected_confidence = confidence; return true; } /** * 検出したマーカーの変換行列を計算して、o_resultへ値を返します。 * 直前に実行したdetectMarkerLiteが成功していないと使えません。 * * @param o_result * 変換行列を受け取るオブジェクトを指定します。 * @throws FLARException */ public function getTransformMatrix(o_result:FLARTransMatResult):void { // 一番一致したマーカーの位置とかその辺を計算 if (this._is_continue) { this._transmat.transMatContinue(this._detected_square, this._detected_direction, this._marker_width, o_result); } else { this._transmat.transMat(this._detected_square, this._detected_direction, this._marker_width, o_result); } return; } /** * 検出したマーカーの一致度を返します。 * * @return マーカーの一致度を返します。0~1までの値をとります。 一致度が低い場合には、誤認識の可能性が高くなります。 * @throws FLARException */ public function getConfidence():Number { return this._detected_confidence; } /** * 検出したマーカーの方位を返します。 * * @return 0,1,2,3の何れかを返します。 */ public function getDirection():int { return this._detected_direction; } /** * getTransmationMatrixの計算モードを設定します。 初期値はTRUEです。 * * @param i_is_continue * TRUEなら、transMatCont互換の計算をします。 FALSEなら、transMat互換の計算をします。 */ public function setContinueMode(i_is_continue:Boolean):void { this._is_continue = i_is_continue; } /** * @return 検出した FLARSquare 1 個返す。検出できなかったら null。 */ public function getSquare():FLARSquare { return this._detected_square; } /** * @return 検出した全ての四角形を含む FLARSquareStack を返す。 */ public function getSquareList():FLARSquareStack { return this._square_list; } /** * 入力画像のサイズチェックをする/しない的な。(デフォルトではチェックする) */ public function get sizeCheckEnabled():Boolean { return this._sizeCheckEnabled; } public function set sizeCheckEnabled(value:Boolean):void { this._sizeCheckEnabled = value; } } }