@

multimedia @ VU
[_]
CV media links resources _ # @ !

talk show tell print

eindrapportage WASP


  
  
  NWO project: 612-60-003 
  contact: dr. A. Eliëns
  uitvoerder: dr. Z. Huang
  Vrije Universiteit, Amsterdam
  informatie: www.cs.vu.nl/~eliens/research/wasp.html
  
  

deel I: onderzoeksproducten

1. refereed conferences and workshops

  1. Zhisheng Huang, Anton Eliëns, Alex van Ballegooij, Paul De Bra, A Taxonomy of Web Agents, IEEE Proceedings of the First International Workshop on Web Agent Systems and Applications (WASA '2000), 2000.
  2. Cees Visser, Anton Eliëns, A High-Level Symbolic Language for Distributed Web Programming, Internet Computing 2000, June 26-29, Las Vegas
  3. Zhisheng Huang, Anton Eliëns, and Paul De Bra, An Architecture for Web Agents, Proceedings of the Conference EUROMEDIA 2001, 2001.
  4. Zhisheng Huang, Anton Eliëns, and Cees Visser, Programmability of Intelligent Agent Avatars, Proc. of the Agent'01 Workshop on Embodied Agents, June 2001, Montreal, Canada
  5. -abstract Zhisheng Huang, Anton Eliëns, and Cees Visser, Programmability of Intelligent Agent Avatars (extended abstract), In: Proceedings of the BNAIC2001, pp. 397-398
  6. Zhisheng Huang, Anton Eliëns, and Cees Visser, 3D Agent-based Virtual Communities, Proc. Web3D 2002 Conference, Tempe Arizona, M. Beitler (ed.) ACM Press, pp. 137-144
  7. Anton Eliëns, Zhisheng Huang, and Cees Visser, A platform for Embodied Conversational Agents based on Distributed Logic Programming, AAMAS Workshop -- Embodied conversational agents - let's specify and evaluate them!, Bologna 16 july 2002
  8. Zhisheng Huang, Anton Eliëns, and Cees Visser, STEP -- a scripting language for Embodied Agents, PRICAI-02 Workshop -- Lifelike Animated Agents: Tools, Affective Functions, and Applications, Tokyo 19 august 2002
  9. Zhisheng Huang, Anton Eliëns, and Cees Visser , Implementation of a scripting language for VRML/X3D-based embodied agents, Proc. Web3D 2003 Symposium, Saint Malo France, S. Spencer (ed.) ACM Press, pp. 91-100
  10. Anton Eliëns, Claire Dormann, Zhisheng Huang, and Cees Visser, A framework for mixed media -- emotive dialogs, rich media and virtual environments, Proc. TIDSE03, 1st Int. Conf. on Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment, Göobel S. Braun N., Spierling U., Dechau J. and Diener H. (eds), Fraunhofer IRB Verlag, Darmstadt Germany, March 24-26, 2003
  11. Zhisheng Huang, Anton Eliëns, and Cees Visser, XSTEP: A Markup Language for Embodied Agents, Proc. CASA03, The 16th Int. Conf. on Computer Animation and Social Agents
  12. Huang, Z., Eliëns, A., and Visser, C. (2003d), "Is it within my reach?" -- an agents perspective , Proc. Intelligent Virtual Agents 2003, Irsee, September 15-17, 2003, J.G. Carbonell and J.Siekmann (eds.), LNAI 2792, Springer, pp. 150-158
  13. Hildebrand M., Eliëns A., Huang Z. and Visser C. (2003), Interactive Agents Learning their Environment, Proc. Intelligent Virtual Agents 2003, Irsee, September 15-17, 2003 J.G. Carbonell and J.Siekmann (eds.), LNAI 2792, Springer, pp. 13-17
  14. Ruttkay M., Huang Z. and Eliëns A. (2003), Reusable gestures for interactive web agents, Proc. Intelligent Virtual Agents 2003, Irsee, September 15-17, 2003 J.G. Carbonell and J.Siekmann (eds.), LNAI 2792, Springer, pp. 80-87
  15. Ruttkay Z., Huang Z. and Eliëns A. (2003), The Conductor: Gestures for Embodied Agents with Logic Programming, Joint Annual ERCIM/CoLogNet Workshop on Constraint and Logic Programming, Budapest, Hungary, 30 June - 2 July, 2003

2. bijdrage aan boek

7. software

deel II: project verslag

1. verslag uitvoerder

Research Statement Zhisheng Huang

My main research is concerned with intelligent multimedia technology, which is a study how multimedia information can be created, presented and interact with users more eciently and intelligently. It covers the areas of multimedia, web technology, software engineering, virtual environment, and agent technology. Since March 2000 I have been working at VU on several projects involving intelligent multimedia technology. It lead to numerous publications which appeared in proceedings of international conference and workshops, and books. Cooperating with Anton Eliëns, Cees Visser at VU, and others, I have achieved the following:

  • proposed a taxonomy for web agents, and developed an agent architecture for web agents [Huang et al. (2000), Huang et al. (2001)], co-authored with Paul de Bra (TUE).
  • realized an intelligent multimedia platform for 3D web agents, which is based the Distributed Logic Programming Language (DLP) and VRML, the standardWeb3d technology[Huang et al. (2001), Eliùens et al. (2002)].
  • developed and implemented the approach of 3D agent-based virtual communities [Huang et al. (2002)].
  • proposed and implemented STEP, a scripting language for embodied agent, and XSTEP, an XML-based markup language for embodied agents [Huang et al. (2002b), Huang et al. (2003a), Huang et al. (2003b), Huang et al. (2003c)].
  • designed several models for reasoning about situations and computation with inverse kinematics for intelligent virtual agents[Huang et al. (2003d)].
  • developed and implemented several applications of embodied agents, including gesturing agents[Ruttkay et al. (2003)], co-authored with Zsofia Ruttkay (CWI).
I believe that our work is furthering the state of the art in the research of webbased intelligent multimedia technology. Working in the WASP project has been the most creative and productive stage of my research career. What I have achieved is due to that I have a strong research team and a stimulating environment at VU.

2. lekenverslag

In een relatief korte tijd is het Web uitgegroeid tot een defacto standaard voor de publicatie informatie, en voor de gebruiker een onmisbaar hulpmiddel bij het uitvoeren van taken, het vinden van informatie en het gebruik van publieke of commerciele diensten.

Gelet op de omvang en de groei van het Web zal het vinden van informatie steeds moeilijker worden. Eenvoudigweg browsen of surfen is allang niet meer effectief, en het is onze verwachting, en het uitgangspunt van het project, dat in de toekomst meer en meer gebruik gemaakt zal worden van intelligente hulp applicaties die de omgang met het Web, idealiter, vergemakkelijken.

We hebben de vraagstelling, wat voor ondersteuning kunnen we bieden voor dergelijker intelligente hulp applicaties, toegespitst op virtuele omgevingen die met behulp van 3D graphische technologie aan de gebruiker gepresenteerd worden. De hulp in dergelijke omgevingen wordt geboden door zogeheten 'agents', die ook een feitelijke humanoide verschijningsvorm hebben.

In het WASP onderzoeksproject hebben we een software platform ontwikkeld voor 'intelligente virtuele omgevingen' waarin meerdere gebruikers met 'agents' kunnen communiceren, bijvoorbeeld als spelers in een voetbal spel. In een latere fase van het project hebben we ons er op toegelegd de agents complexe handelingen te laten uitvoeren, zoals bijvoorbeeld het dirigeren van een muziekstuk. Deze technologie hebben we STEP genoemd, Scripting Technology for Embodied Persona. Meer informatie daarover is te vinden op step.intelligent-multimedia.net


[_] CV media links resources _ # @ !

(C) Æliens 2014